2014年3月7日 星期五

20140214 求婚

人們常說,女生是情感導向的生物,而男生是任務導向的生物,我個人是非常同意。

『結婚』對我來說是很不可思議的一件事情,是初老的象徵,是走出父母陰影的一個挑戰,是人生中最重要的承諾之一,就像要從浴缸跳進大海裡游泳一樣令人畏懼。

2013年12月22日 星期日

Maya Add Influence 添加額外權重


作用:在骨架綁定完之後還想要增加骨頭或影響物件。

2013年11月28日 星期四

一人除名,五人資遣的Credit


Credit是幕後工作人員的勳章,存在證明
拔掉不等於沒有,只是顯示出妳們的本質
以及這間公司的文化和器量...

這讓我深刻學到:永遠要記得,己所不欲,勿施於人

2013年11月11日 星期一

碎裂模擬軟體 Pulldownit 快速上手

Pulldownit 推倒它,簡稱pdi,是一個由西班牙Thinkinetic公司所開發的"碎裂運算""剛體模擬"的特效軟體,可以外掛在3ds maxMaya兩種主流3D平台上。Pulldownit是基於Vorono演算法產生碎裂,這項技術能在幾秒內對大量實體碎片做運算,讓使用者很快速的得到碎裂的動態結果。

2013年1月10日 星期四

Source Filmmaker 顛覆你我對動畫製作的想像


Machinima  機造電影,是machine(機械)cinema(電影)混成詞,意思就是運用遊戲引擎即時算圖(Realtime Rendering)的畫面作為素材所創作的影片,創作者往往是該遊戲的狂熱粉絲,這種創作方式到後來甚至蔚為風潮,有些遊戲公司還會舉辦影展與競賽,並雇用特定的創作者協助宣傳,像是在台灣以製作「魔獸世界」系列機造電影而聞名的團隊<AFK> PL@YERS》就是很好的例子